PROG 3355L Plantilla - Laboratorio 2.1 Parte I: Realiza un nuevo proyecto en C#. Utilizando la imagen a continuación, transcribe el código dentro de la clase que el proyecto trae por defecto (default).
PROG 3355L Plantilla - Laboratorio 2.1
Parte I:
1. Realiza un nuevo proyecto en C#.
2. Utilizando la imagen a continuación, transcribe el código dentro de la clase que el proyecto trae por defecto (default).
3. Ejecuta el código y prueba el programa.
4. Paso Importante: Entiende cada línea que se ha escrito, analiza la lógica del programa (no existe una sola manera de programar).
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Parte II:
Luego de haber puesto en práctica el código anterior, desarrolla el siguiente ejercicio:
Una tienda que vende equipos electrónicos efectúa un descuento a los clientes, dependiendo del monto de la compra. El descuento se efectúa con base en los siguientes criterios: Si el monto es menor igual que 500 no hay descuento.
• Si el monto está comprendido entre 500 y 1,000 inclusive, el descuento es de 5%.
• Si el monto está comprendido entre 1,000 y 7,000 inclusive, el descuento es de 11%.
• Si el monto está comprendido entre 7,000 y 15,000 inclusive, el descuento es de 18%. Si el monto es mayor de 15,000 el descuento es de 25%.
La tienda cobra solamente un 10% de impuesto (tax). Dicho impuesto es aplicado a la compra, menos el descuento.
Construye una aplicación con las reglas de negocio (criterios) que permita encontrar el valor que realmente debe pagar el cliente. A continuación imágenes de ejemplo:
Monto
de compra: 2000 |
TIENDA
DE EQUIPOS |
INPUT
OUTPUT
Monto de compra: 2000 Monto real de compra: 1780
Tax: 178 Total a pagar: 1958 |
TIENDA DE EQUIPOS |
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